这份鬼魂力量遗产攻略面向不氪金或低练度玩家,从开局资源分配到后期高难关卡打法,全程只讲零氪能拿到的角色与装备。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值可能随平衡性调整变动,我会标注实测结论供参考。
前20级是资源最紧张的时候。我这边实测,开局送的三个初始角色(具体名称以游戏内为准)练到30级足够打过第一章,不用急着抽卡或刷装备。体力优先推主线,每关首次通关给的水晶和粮食比反复刷材料更划算。
零氪玩家最容易犯的错是把初始水晶全砸进卡池。我建议存到1200水晶再抽一次十连,保底一个稀有单位,其余全抽单抽凑保底数就行。
很多关卡卡人不是因为练度不够,而是阵容没搭配好。零氪阵容不需要全员高稀有度,重点看技能是否能形成循环。亲测过一套全二星队(角色名以游戏内为准),带一个治疗、一个护盾、两个输出,能稳定打通中期所有普通关卡。
装备方面,前期紫色装比金色装更实用,因为强化费用低三分之一,且属性差距不到15%。零氪要把有限的强化石投给主输出和坦克,辅助位穿白板都无所谓。
到了中期(战力约5000~8000),资源缺口开始出现。我的实测结论是:先把主输出突破到满星,再考虑第二个角色。平均养三个角色的效率远低于集中突破一个,因为每突破一次战力提升是跳跃式的,不是线性增长。
技能升级优先级:主输出的大招>坦的被动>治疗的小技能。很多玩家喜欢平均点技能,到后期会发现伤害不够、扛不住,其实都是技能等级没拉开。零氪一天能拿的技能书大概够点3~4个技能各升一级【实测待补】,集中给两个技能升到5级比全队2级舒服得多。
这个阶段还要开始留意“传承”系统(具体名称以游戏内为准),零氪能用它把低星角色技能传承给主力,相当于免费喂技能食材。我测试过,传承不会损失目标角色的突破等级,放心用。
后期挑战关和活动高难Boss,零氪想靠数值硬吃几乎不可能,得靠操作技巧。先说站位:坦克站Boss正面,治疗站对角最远格,两个输出分站左右两侧,这样Boss的范围技能最多打到一个人。
Boss战有几个细节我实测过:
对于某些带小怪的Boss关,先清远程小怪,近战小怪靠坦克拉住就行。零氪打不过高难,九成是急着输出小怪导致位置乱了,稳着打多试两次基本能过。
当你的主力队练到满级(以游戏内等级上限为准),就可以追求极限了。我这边测过一条全自动速刷路线:副本“遗弃王座”第三关(具体名称以游戏内为准),用爆发队35秒一趟,效率比手动高20%。阵容要求是双输出都有AOE大招,并且满暴击率——这套对零氪来说毕业难度较高,但可以作为长期目标。
极限零氪的核心思路是“宁可精养两队,不铺十队”。一队推主线、打活动,二队专攻属性克制的高难关。第二队不用满突破,只要对应属性的克制伤害够就行,大约主力战力的60%就够用【实测待补】。
每周的限时材料本,周一到周五每天不同属性,把对应克制队练起来后,每周能多拿约200水晶和两倍的强化材料,长期积累比氪金更划算。
优先级是:每日任务>主线推进(直到打不过)>限时活动本。主线打不过后,回头刷自己缺的突破材料,别刷已经溢出的资源。活动本换的兑换币优先换水晶和突破石,其他材料看剩余。
前期任务送的角色里必有一个治疗,别急着分解。如果确实没有,可以靠装备上的吸血词条替代,但只适合输出位,坦克还是需要治疗。亲测过不带治疗打到第四章就很吃力了,建议至少练一个。
先看是不是属性被克制,被克就换属性队;没有克制的卡关,优先升主输出等级和技能,而不是换阵容。零氪资源有限,频繁换阵容会导致谁都练不起来。同一个关卡多试几种站位和技能释放顺序,往往比提升练度更快过。